La nuova idea per il coding tattile e la robotica educativa: il tappeto educativo dedicato alle scuole Primarie e dell'Infanzia.
SUSSIDIO DIDATTICO Vai alla tabella prezzi
è un tappeto gommoso, in materiale EVA, pensato e progettato per svolgere molte diverse attività di coding con i bambini dai tre fino ai 10 anni. È componibile e adattabile a molteplici attività di coding e robotica educativa unplugged.
propone, in forma tattile, il paradigma del pipe-coding®, cioè la rappresentazione dei programmi informatici come flusso d'acqua in reti di tubi (esclusiva UniDida). Questo metodo è stato riconosciuto come efficace ed innovativo dal Prof. Alessandro Bogliolo che ha anche scritto la prefazione ai libri sul pipe-coding®.
E' possibile sperimentare in classe il pipe-coding® anche su LIM e postazioni studenti (sistema operativo Windows) tramite uno degli applicativi software disponibili: (infanzia e primo ciclo), LollyBee (infanzia e primaria), PlexyCode Junior (sec. 1° gr.), PlexyCode (classi terze sec. 1° e scuole sec. 2°).
Le tessere che compongono la scacchiera sono coloratissime e si compongono ad incastro per realizzare scacchiere di diverso formato e dimensioni da 5x5 (5 righe per 5 colonne) a 7x7 (dimensioni in metri: 2,5x2,5m - 3,5x3,5m).
La varietà degli inserti è una caratteristica esclusiva di : sono disponibili lettere, numeri, operatori aritmetici, animali e figure geometriche. Gli inserti sono realizzati in materiale EVA di altissima qualità e certificato grazie alla collaborazione con alcune importati case di produzione di giochi per l'infanzia.
La scacchiera CodyMat è prodotta completamente in Italia.
E anche disponibile il testo Coding tattile con DidaLab e CodyMat, la guida teorica e pratica per attività in classe di coding e robotica (volume 1) che accompagna l'uso del tappeto e di con un'ampia introduzione metodologica e un'intera sezione dedicata a spiegare, con parole semplici, i concetti base del mondo digitale. Nel suo secondo volume, la guida riporta decine di attività pratiche da svolgere in classe, con ciascuno dei sussidi UniDida per il coding, tra cui anche il gioco da tavolo per attività di gruppo.
I due volumi sono scritti in modo adatto alla scuola dell'infanzia e primi anni della primaria, anche se contengono sezioni utili fino alla secondaria.
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è disponibile in quattro versioni:
Include tutto il materiale della versione BASE e vi aggiunge il seguente materiale:
Include tutto il materiale della versione ESTESA e vi aggiunge il seguente materiale:
Include tutto il materiale della versione COMPLETA e vi aggiunge il seguente materiale:
Include tutto il materiale della versione COMPLETA con CARRELLO e vi aggiunge il seguente materiale:
34 tessere aggiuntive di cui:
75 frecce passo-passo blu, da appoggiare sui riquadri per dare indicazioni di spostamento direttamente sulla scacchiera (in una forma del tutto compatibile con l'approccio CodyFeet):
18 inserti speciali per la scuola dell'Infanzia
26 inserti con lettere dell'alfabeto
CARRELLO fornito separatamente nel caso in cui non si scelga la Versione COMPLETA con CARRELLO (cod. CM-1010)
Costi di spedizione i tutta Italia (stima).
Per informazioni:
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Dimensioni (Lunghezza x Larghezza x Altezza) | 55 x 55 x 55 Centimetre |
Peso | 13 Kilogram |