è la soluzione software completa per integrare esperienze di coding tattile con attività su LIM, PC o tabletWin.
Usa il semplice ed innovativo metodo del pipe-coding®.
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è il primo applicativo software ad aver consentito ad insegnanti e studenti di sperimentare il coding con l'innovativo metodo del pipe-coding®. È il risultato del lavoro di oltre due anni di sviluppo nei laboratori UniDida.
Oggi, nella sua versione 4.0, rappresenta un insostituibile strumento per sperimentare su LIM, PC e tabletWin le attività di coding tattile fatte con , e . Vai ai sussidi per il coding tattile
Anche in assenza dei sussidi tattili, si presta ad introdurre i concetti fondamentali della programmazione in modo semplice ed immediato fin dalla più tenera età. Grazie all'estensione JavaLib, inoltre, risulta un valido strumento per l'apprendimento dell'informatica fino alla scuola secondaria di 2°.
è stato l'applicativo software su cui il prof. Alessandro Bogliolo ha potuto verificare, per la prima volta nel dicembre del 2016, l'efficacia del nuovo metodo che è stato chiamato pipe-coding® (letteralmente "programmazione con i tubi", da pipe=tubo, coding=programmazione). Gli studenti creano i loro programmi attaccando, uno sotto l'altro, dei tubi nei quali fluisce l'acqua per indicare il flusso del programma. Scarica un dettaglio sul pipe-coding
Caratteristica distintiva del pipe-coding® è la rappresentazione delle istruzioni di ripetizione e condizione che diventano immediatamente visibili, già per bambini dei primi anni della primaria, come percorsi dell'acqua controllati da valvole che si aprono e chiudono.
Il diversi ambienti di programmazione conducono gli studenti a sperimentare diversi aspetti dell'informatica attraverso attività pratiche che stimolano il pensiero logico e deduttivo. Con il coding diventa uno strumento nelle mani degli insegnanti per sviluppare abilità in molte discipline tra cui la matematica, la geometria, la geografia.
Le attività sono suddivise per unità didattiche progressive e per argomento. Quattro sezioni aiutano a fare esperienza di coding da diversi punti di vista: la sezione delle esperienze (vero laboratorio per i sussidi tattili), la robotica, il coding, la pixel-art, il teatro digitale.
Il coding con è anche un utile ausilio didattico per studenti BES e insegnanti di sostegno.
Seguono quattro video tutorial su come usare in classe.
Esperienza con il teatro digitale di .
Per informazioni:
Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo. Chiama il 345 4205010
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Dimensioni (Lunghezza x Larghezza x Altezza) | 0 x 0 x 0 Centimetre |
Peso | 0 Kilogram |