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Cliccolo, l'eserciziario interattivo

Cliccolo è una raccolta di esercizi multimediali ed interattivi per la scuola d'infanzia e primaria da usare su LIM, PC e tablet-Win8: un archivio unico di esercizi organizzati per disciplina, ordine di scuola e classe, in linea con le Indicazioni nazionali per il curricolo della scuola dell’infanzia e del primo ciclo d’istruzione.

Gli autori sono insegnanti e redattori con esperienza pluriennale nel campo dell'editoria scolastica.

Sono disponibili esercizi delle principali materie: italiano, matematica, geografia, inglese, francese. Il materiale viene costantemente aggiornato ed è in continua crescita: presto saranno disponibili anche altre discipline.

Cliccolo-Cos'è e come si usa

Fate click sull'immagine per scoprire quali sono le caratteristiche esclusive di Cliccolo.

Cliccolo-L'offerta formativa 2014-15

Fate click sull'immagine per avere una visione sintetica di alcuni percorsi disponibili con la versione dimostrativa.

Grande novità per chi non era riuscito ad installare Cliccolo: ora potete installare con pochi click scaricando il veloce installer dall'indirizzo seguente: scarica.unidida.com/CliccoloOnline-Setup.exe

Potrete richiedere il codice di attivazione gratuito facendo click su questa scritta o dal box qui a lato.

Novità

Bolle aritmetiche

 

Bolle aritmetiche

Novità della versione 3.2: l'approccio alla matematica per i primi anni della primaria è stato notevolmente arricchito con alcuni percorsi formativi basati esclusivamente sull'uso delle bolle aritmetiche, una modalità esclusiva per rappresentare le quantità e le operazioni su di esse.

Altra novità sono gli esercizi per la scrittura manuale direzionale, che aiuta i bambini ad affrontare la scrittura in modo nuovo sulla LIM o sui dispositivi individuali. Particolare attenzione è dedicata alla direzionalità che, proposta fin dall'inizio, migliora la velocità di scrittura per tutti gli anni successivi.

 

Già nella precedente versione (3.1) (aprile 2015): curricolo di italiano arricchito soprattutto per le classi quarta e quinta; nuovi percorsi di geografia per la primaria ed anticipazioni per la geografia della secondaria di primo grado; nuovi percorsi di inglese; inseriti percorsi per la lingua tedesca. Inoltre sono state apportate importanti correzioni ai dati anche su segnalazione delle gentili insegnanti che hanno contribuito alla revisione di Cliccolo.

Già nella precedente versione (3.0) (ottobre 2014): percorsi di matematica dalla prima alla quinta con 1.200 problemi e molto altro, 2.500 immagini rinnovate, 120 percorsi di inglese e nuovo materiale di francese e cinese. Nuove guide per l'insegnante per le discipline di italiano, matematica e lingue straniere. Geografia dell'Italia, fisica e politica con il nuovo modello di interazione GeoSpace.

 

Nuove discipline: matematica per l'infanzia e primi due anni della primaria, con le bolle aritmetiche; scrittura manuale direzionale con la tecnologia  TracePath; (dalla 3.1) geografia dell'Italia, fisica e politica con la tecnologia GeoSpace.

 

Fate click su una delle immagini per scaricare le guide insegnanti della scuola primaria e dell'infanzia. Su ciascuna troverete l'elenco completo dei percorsi didattici ed i codici per accedervi direttamente senza passare dal menù.

Cliccolo-Guida Italiano

Guida per l'insegnante Italiano

Cliccolo-Guida Matematica

Guida per l'insegnante Matematica

Cliccolo-Guida Lingue

Guida per l'insegnante Lingue Straniere

Cliccolo-Guida Discipline

Guida per l'insegnante per le Discipline

Cliccolo-Guida Infanzia

Guida per l'insegnante Infanzia

Ecco i nuovi filmati tutorial per usare Cliccolo in classe

Fate click su una delle seguenti caselle

CliccoloMovieItaliano di prima CliccoloMovie
Italiano di seconda
CliccoloMovie
Italiano di terza
CliccoloMovie
Italiano di quarta
CliccoloMovie
Italiano di quinta

CliccoloMovie
Bolle
aritmetiche
per la prima

CliccoloMovie
Bolle
aritmetiche
seconda

Bolle aritmetiche

 

Bolle aritmetiche

 

Bolle aritmetiche

Le bolle aritmetiche: uno strumento per lavorare con le quantità ed i numeri

 

Le bolle aritmetiche sono un modo per rappresentare le quantità prima ancora di averle associate ai numeri. Permette di fare semplici operazioni spostando degli oggetti (chiamati 'gettoni') da uno spazio ad un altro (chiamati 'bolle'). I gettoni si dispongono automaticamente in ciascuna bolla formando delle distribuzioni che gli studenti possono riconoscere senza contare gli oggetti.

Una bolla aritmetica è rappresentata spesso come un foglietto bianco sullo schermo. Ogni bolla può ospitare fino ad un massimo di 10 gettoni, per rappresentare una decina. Questo consente di fare esercizi di composizione e scomposizione di quantità in decine ed unità.

 

I gettoni possono essere spostati a uno a uno dal magazzino fin dentro una bolla. Oppure possono essere presi in gruppo selezionandoli con una linea che ne contiene alcuni. I gettoni possono anche essere creati facendo un piccolo cerchio dentro o fuori da una bolla. I gettoni possono essere spostati, anche in gruppo, in un'altra bolla o fuori da esse (in alcuni esercizi questo significa volerle cancellare). In alcuni esercizi anche le bolle possono essere create: è sufficiente fare un grande cerchio sullo sfondo. Poi possono essere spostate attraverso la maniglia e cancellate spostandole nel cestino.

 

È possibile cambiare la disposizione dei gettoni facendo scorrere il mouse (o un dito su un dispositivo touch) sul fondo della bolla oppure facendo doppio click. In questo modo lo studente ha modo di 'vedere' la quantità in forme diverse. Infine, in alcuni esercizi viene visualizzata anche la cifra che corrisponde al numero di gettoni nella bolla. Per aiutare gli studenti a capire la distinzione tra unità e decine, in alcuni esercizi, le quantità inferiori alla decina vengono indicate con il suffisso 'u' (1 u, 2 u, 3 u, 4 u, ecc.). Quando si raggiunge la decina compare la scritta '1 da'.

 

 Bolle aritmetiche

TracePath: come insegnare a scrivere sulla LIM rispettando la direzionalità

 

TracePath è una modalità di interazione che consente di insegnare a scrivere utilizzando la lavagna interattiva multimediale o i dispositivi individuali. In particolare nell'uso individuale, consente al bambino di seguire le regole di direzionalità anche senza la diretta assistenza di un insegnante o di un adulto.

 

Sono presenti percorsi formativi specifici per l'alfabeto maiuscolo, minuscolo e per scrivere semplici parole.

INCcloud

SmartGrid, il principale modello di interazione per la matematica in Cliccolo, è stato ulteriormente migliorato e, nella versione 3.2, è diffusamente utilizzato anche per alcuni esercizi di italiano e inglese che richiedono la digitazione diretta delle riposte testuali. Nelle sue applicazioni alla matematica, è stato applicato per i nuovi 1.200 problemi oggi disponibili per l'intero ciclo della scuola primaria.

SmartGrid si presenta come una classica lavagna a quadretti sulla quale è possibile scrivere le operazioni matematiche (usando il riconoscitore di caratteri integrato, il tastierino sullo schermo o la tastiera); la particolarità è che il sistema riconosce l'operazione ed è in grado di correggere il risultato, cifra dopo cifra, mentre il bambino lo scrive.

Rappresenta un cambiamento radicale nel modo di eseguire le operazioni, soprattutto quando usato per i compiti a casa in cui il bambino può commettere errori senza accorgersene. Cliccolo, in pratica, aiuta ad auto-correggersi, migliorando il livello di attenzione nello svolgimento delle operazioni. 

SmartGrid, riconosce le 4 operazioni in linea e colonna e, dove necessario, richiede l'inserimento del simbolo euro o delle unità di misura.

INCcloud

GeoSpace è il nuovo modello di interazione dedicato agli esercizi di geografia di Cliccolo. In GeoSpace sono stati inseriti i confini di tutte le regioni d'Italia e la posizione dei capoluoghi e delle principali città, i percorsi dei principali fiumi, i contorni dei laghi e la posizione di monti e vulcani. Cliccolo usa questi dati per proporre, agli studenti degli ultimi anni della scuola primaria, esercizi in cui possano esplorare le aree geografiche e scoprire da soli la posizione delle località e le caratteristiche fisiche del territorio. Successivamente vengono proposti quesiti sugli elementi appena scoperti.

Ogni percorso è realizzato seguendo i criteri base di Cliccolo e quindi ogni risposta viene registrata per accantonare temporaneamente le domande già acquisite e riproporre agli studenti i quesiti a cui non avevano saputo rispondere.

Nelle prossime distribuzioni si sta già preparando l'estensione di GeoSpace ai paesi europei ed agli altri continenti per allargare il bacino di utenza al ciclo secondario di primo grado.

INCcloud

Su richiesta di molte insegnanti, è stato notevolmente migliorato il motore di ricerca del menù per la scelta del percorso didattico da avviare. Inserendo alcune parole chiave, ad esempio "diff ort" per indicare difficoltà ortografiche, il motore restituisce per primi i percorsi che hanno le parole nel titolo, poi i percorsi che le contengono nella descrizione.

Inoltre è possibile cercare il singolo capitolo (cioè all'interno del percorso) in cui un argomento viene trattato, in modo da accedere direttamente agli esercizi desiderati. Per far questo è sufficiente aggiungere il carattere asterisco alla parola chiave (prima o dopo indifferentemente). Ad esempio, inserendo *CHI è possibile arrivare direttamente al secondo capitolo del percorso "Singolare - Plurale" che ha per titolo "CHI - CHE e GHI - GHE". 

Con la ricerca nei capitoli, si amplia ancora la possibilità per le insegnanti di trovare immediatamente gli esercizi desiderati anche senza averli esplorati precedentemente. 

A partire dalla versione 3.0, Cliccolo integra INCcloud, la nuova tecnologia UniDida che consente di snellire l'installazione di Cliccolo.

Incremental Cloud è un procedimento automatico che consente di ampliare progressivamente la versione dimostrativa, mano a mano che si eseguono nuovi percorsi didattici. In pratica, immagini e sequenze audio, che nella distribuzione completa arrivano ad occupare sul disco oltre 3 GB, vengono scaricati dalla rete solo nel momento in cui sono necessari.

Una volta scaricati, i file rimangono sul disco in modo permanente e non sarà più necessaria la connessione ad Internet al successivo utilizzo dei medesimi percorsi didattici.

 

INCcloud

 

CliccoloSlim

Grazie a Incremental Cloud, è stato possibile preparare la distribuzione CliccoloSlim, molto più veloce da scaricare. Essa contiene tutti i percorsi dimostrativi elencati nella guida arancione di Cliccolo e offre una carrellata sulle possibilità offerte da Cliccolo per le principali discipline.

 

Dopo aver provato la versione Slim, è possibile richiedere, direttamente a UniDida o tramite un suo rivenditore, di attivare Incremental Cloud per poter esplorare, per un periodo di prova gratuito, tutti gli altri percorsi didattici offerti dalla corrente distribuzione (si ricordi sempre che Cliccolo si arricchisce continuamente di nuovi percorsi didattici).

Cliccolo-HomePack

Scopri l'offerta Cliccolo Home Pack riservata ad insegnanti e studenti della scuola primaria.

Con soli 39,00 € potrai attivare l'abbonamento annuale che ti consentirà di utilizzare gli esercizi multimediali ed interattivi di Cliccolo sul tuo computer per l'anno scolastico o per le materie di tuo interesse (italiano, matematica e inglese).

Chiamaci al nr. 011.00.14.551 o scrivi a Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo. per ricevere ulteriori informazioni.

N.B. la licenza Home Pack può essere intestata esclusivamente a persona fisica e non ad Istituto Scolastico.

 

Perché Cliccolo è uno strumento unico:

CliccoloBullet  Oltre 17.000 esercizi in 500 percorsi formativi: un archivio unico per migliaia di esercizi didattici, multimediali, interattivi. Il materiale è in continua crescita e viene costantemente aggiornato.
CliccoloBullet

 Semplice e completo: ogni percorso può essere espanso nei suoi capitoli per visualizzare immediatamente la videata di ogni singolo esercizio ed avviarlo subito.

CliccoloBullet  Adattivo: ogni esercizio non è mai uguale a se stesso. I quesiti sono scelti in base agli errori registrati, quindi il sistema si adatta al livello di competenza della classe o del singolo studente.
CliccoloBullet  Versatile: si usa sulla lavagna interattiva multimediale (LIM), nei laboratori informatici, sui PC e sui nuovi tablet-Win8.
CliccoloBullet  Programmabile: le unità didattiche possono essere create dai docenti e dagli studenti o richieste su misura.

 

Cliccolo favorisce l’apprendimento collaborativo

Gli esercizi di Cliccolo consentono a bambine e bambini di acquisire nuove conoscenze in tutti gli ambiti dell’apprendimento. Sarà l’insegnante a decidere se organizzare l’apprendimento in gruppo o per singoli.
Ogni esercizio non è mai uguale a se stesso, perché i quesiti sono scelti in base agli errori registrati: ciò significa che il sistema si adatta al livello di competenza raggiunto dal gruppo o dal singolo studente.
Cliccolo è caratterizzato da un archivio unico di esercizi multimediali ed interattivi, organizzati per disciplina, ordine di scuola e classe, in linea con le Indicazioni nazionali per il curricolo della scuola dell’infanzia e del primo ciclo d’istruzione.

Cliccolo è semplice da utilizzare
Attraverso un menu di navigazione semplice e completo l’insegnante potrà scegliere fra centinaia di attività didattiche già pronte e graduate, da sottoporre agli allievi in qualsiasi momento dell’anno scolastico. L’ampia scelta delle attività ne fa uno strumento versatile, utilizzabile sia per il ripasso sia per il consolidamento delle principali discipline.

Cliccolo è a fianco degli insegnanti
Cliccolo è un ottimo supporto all’attività quotidiana degli insegnanti, è in grado di registrare ogni risposta dello studente e di realizzare, sulla base di questi dati, un profilo delle competenze acquisite. Questi stessi dati consentono al sistema di adattare le attività sulla base delle competenze di ciascuno studente.

Cliccolo: cos'è e come si usa

Fate click qui per accedere alla pagina con altri video

Tutto Cliccolo spiegato in 20 minuti di filmato

Argomenti trattati:

  • Cos'è Cliccolo
  • Icone sullo schermo
  • Log-in dell'utente
  • Il menù per la scelta dei percorsi
  • Mele e cassette di mele: dove si è
  • Bottoni di navigazione
  • Presentazione dei percorsi dimostrativi
  • Esempi di esercizi: l'abaco; l'aritmetica assistita con la SmartGrid; le mappe geografiche con GeoSpace
  • La versione on-line di Cliccolo e l'Incremental-Cloud
  • Come chiudere l'applicazione

Cliccolo per i più piccoli, spiegato in 10 minuti

Argomenti trattati:

  • Il log-in attraverso le carte di identità
  • Le carte gioco
  • Il menù per la scelta dei percorsi
  • Mele e cassette di mele: dove si è
  • Bottoni di navigazione
  • Come chiudere l'applicazione

 

 

 

 

 

 

 

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